Über Steven

Steven

Creative Technology Creator

Eine interdisziplinäre Praxis zwischen digitaler Content-Produktion, visuellem Design, Game Design und angewandten KI-Tools.

Kreative Richtungen

  • Digitaler Content
  • Visuelles Design
  • Game Design
  • Angewandte KI

Core Capability

Kernkompetenzen

Klare Praxisfelder zwischen Content, Interaktion und Tools—ohne erfundene Bewertungen oder Skill-Level.

01

Visual Media

Visuelle Content-Produktion

Klare digitale Erzählungen durch visuelle Sprache, Bewegtbild und Content-Struktur.

02

Game Design

Game Design und interaktive Erlebnisse

Spielideen, Experience-Pfade und Prototypen mit Blick auf verständliche Interaktion.

03

AI Workflow

KI-Tools und Automatisierung

Praktische KI-Anwendungen für kreative Produktion, Content-Verarbeitung und wiederholbare Abläufe.

Growth Timeline

Entwicklungspfad

Aktuell nur als Struktur; verifizierte Zeiträume, Organisationen und Erfahrungen folgen später.

  1. 01

    Erkunden

    Visuellen Content, Interaktionsdesign und neue Tools verbinden.

  2. 02

    Anwenden

    Kreative Methoden durch Projekte und Prototypen prüfen.

  3. 03

    Dokumentieren

    Ergebnisse, Aufgaben und Meilensteine verifiziert festhalten.

Education

Ausbildung

Der Ausbildungsbereich bleibt sichtbar; verifizierte Angaben zu Institution, Fach und Studienphase folgen hier.

Interdisziplinäre Praxis zwischen visuellen, interaktiven und KI-Tools.

Angaben werden verifiziert

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Portfolio-Bereiche

Game-Projekte

Ein Projektraster für Konzepte, Prototypen und veröffentlichte Arbeiten.

01

Projekt-Platzhalter

02

Projekt-Platzhalter

03

Projekt-Platzhalter

Demo Showcase

Ein eigener Bereich für eine zukünftige spielbare Demo oder einen aufgezeichneten Walkthrough.

16:9-Platzhalter für Demos

Kontakt

Verifizierte Kontaktdaten werden in der Content-Phase ergänzt.

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